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Archivio per la categoria ‘Game & Console’

Giochiamo a Tetris in console con Linux

3 novembre 2009

Abituati come siamo oggi a giochi dalla grafica sempre più raffinata, viene da ridere a pensare ai tempi in cui si impazziva con giochini come tetris.

Nonostante la sua semplicità, la diffusione mondiale ne ha fatto uno dei giochi più conosciuti al mondo, rielaborato per tutte le piattaforme e terminali ludici.

In Ubuntu possiamo giocare una partita addirittura da terminale, grazie ad un clone chiamato tint. Installarlo è rapidissimo,con il comando:

sudo apt-get install tint

Articolo completo da Gancjo;

Un piano per il DS

10 agosto 2009

Dai classici alla musica odierna, una tastiera piccola per una grande console

il DS musicale

Roma – Il destino di ogni console portatile di Nintendo sembra essere quello dell’evoluzione musicale: mentre schiere di nostalgici utilizzano i vecchi Gameboy come strumenti musicali per fare musica in 8bit, il Nintendo DS non sembra volersi fermare alle schitarrate dell’apposita versione di Guitar Hero.

Il merito è di un nuovo titolo, con annessa tastiera da incorporare nell’apposito slot (non presente sul DSi): Easy Piano.

Articolo completo da Punto Informatico;

Harmonix: possibile un futuro senza console per i giochi musicali

13 luglio 2009

di Antonio

Previsioni, nient’altro che previsioni al momento. E come potrebbe essere diversamente? Stando infatti a quanto dichiarato da Josh Randall, direttore creativo in Harmonix, i giochi musicali potrebbero non avere bisogno di alcuna console in futuro.

Articolo completo da GamesBlog;

“Chi più stupra più vince”: Facebook contro il videogioco

18 maggio 2009

"Chi più stupra più vince" Facebook contro il videogioco

E’ arrivato in Europa uno dei videogame più discussi, Rapelay: insegna al giocatore a stuprare ragazzine. In Usa e GB è stato già bandito. Amazon lo ha ritirato dal suo catalogo. E un gruppo di psicologi ha creato un gruppo sul social network più popolare per contrastarlo e chiederne il blocco

ROMA – Anche Facebook scende in campo nella battaglia contro il videogioco in cui vice chi stupra di più. Sono più di diecimila i sostenitori del gruppo – promosso dalla società Obiettivo Psicologia – che si oppone all’arrivo in Italia di Rapelay, videogame giapponese nell’occhio del ciclone. Creato dalla giapponese Illusion, una società di Yokohama, che lo ha lanciato nel 2006, il gioco si è diffuso attraverso il sito Amazon. Solo recentemente, dopo una segnalazione, il colosso delle vendite web ha velocemente provveduto a rimuoverlo dal proprio catalogo.

Questo gioco non lascia molto spazio all’immaginazione, sin dal titolo: si chiama RapeLay (alla lettera “Disposto allo stupro”, gioco di parole tra “rape che significa stupro” e “replay che vuol dire ripetuto”. E quindi: stupro ripetuto). Il protagonista ha il “compito” di molestare e violentare le proprie vittime.

Deve perseguitare la madre di due giovani donne, violentare lei e poi continuare con le figlie. Chi ci ha giocato afferma che si tratta di un gioco di una violenza estrema con dettagli raccapriccianti. Come, ad esempio, le lacrime delle donne mentre supplicano di non subire violenza.

Articolo completo da Repubblica;

L’odore della guerra in un videogame

18 maggio 2009

Allo studio una tecnologia per far vivere anche con l’olfatto l’ambiente della battaglia

http://www.spaziopiu.it/valdagnosocialforum/usa_iraq.jpgfoto tratta da SpazioPiu

LONDRA – L’odore della guerra potrebbe presto diventare familiare per molti ragazzi appassionati di videogames, grazie ad un progetto, co-finanziato dal Ministero della Difesa inglese, che punta allo sviluppo di una tecnologia in grado di ricreare i fumi e la puzza delle battaglie durante le video esercitazioni militari, così da permettere ai soldati di annusare, letteralmente, il pericolo e di mettersi in salvo.

L’obiettivo è, infatti, quello di insegnare alle truppe che la presenza o meno di determinati odori possa essere la spia di un imminente problema. E se l’idea avrà successo, potrà poi essere trasferita anche in console come Xbox 360 e Playstation3, permettendo così ai ragazzi di «sentire» davvero la battaglia che stanno combattendo sullo schermo.

A lavorare al progetto sono un gruppo di psicologi ed esperti di computer della «Human Factors Integration Defence Technology Centre» (HFIDTC) della Birmingham University, che si muovono sotto la guida del professor Bob Stone, convinto più che mai che tale sistema possa salvare migliaia di vite al fronte.

E pur essendo ancora alle fasi iniziali, gli scienziati sono convinti che a breve sarà ad esempio possibile creare dei giochi nei quali lo stridio dei pneumatici durante un inseguimento inneschi automaticamente il rilascio dell’odore di gomma bruciata.

Articolo completo da Corriere della Sera;

Xbox 360 insegue Wii sul suo campo

16 maggio 2009

di Valerio Porcu

“Altre indiscrezioni sulla videocamera 3D per XBox, che ormai è data quasi per certa.”

Continuano le indiscrezioni che vogliono Microsoft al lavoro su una nuova interfaccia di controllo per la sua console, l’Xbox 360. Il nuovo dispositivo sarebbe una videocamera capace di riconoscere i movimenti del corpo del giocatore, che così potrà controllare i giochi in un modo nuovo.

L’accessorio sarà probabilmente prodotto da 3DV System, azienda sulla quale Microsoft ha messo gli occhi tempo fa. Sarà abbastanza preciso e sensibile da percepire e interpretare tanto i movimenti dell’intero corpo quanto dettagli come movimenti delle dita o espressioni del viso.

Questa nuova periferica è un chiaro tentativo di attirare l’attenzione di chi ama la Nintendo Wii, con un valore aggiunto: il giocatore non ha bisogno di tenere in mano un controller, quindi potrebbe scegliere una vera racchetta da tennis, o una vera mazza da golf.

Articolo completo da Tom’s Hardware;

S.T.A.L.K.E.R. approda su console e si espande su PC

10 maggio 2009

di Michele

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

A conferma delle indiscrezioni trapelate meno di un mese fa e riportatevi su queste stesse pagine, GSC Game World ha ammesso di essere tornata al lavoro sulla serie di S.T.A.L.K.E.R. : oltre all’espansione per PC che era comunque nell’aria, però, la casa di sviluppo ucraina ha annunciato che la sua serie più famosa approderà anche su console in alta definizione.

Se all’utenza Xbox 360 e PlayStation 3 verrà data la possibilità di poter provare il capostipite della saga, ossia Shadow of Chernobyl, le vicende narrate in questo interessante ibrido tra il genere sparatutto e quello dei giochi di ruolo occidentali continueranno su PC attraverso Call of Pripyat, espansione a sè stante che avrà la città ucraina di Prypiat (anch’essa evacuata dopo l’esplosione dell’ormai tristemente famosa centrale nucleare di Chernobyl) come ambientazione principale.

Articolo completo da GamesBlog;

Le vendite del Nintendo Wii continuano ad aumentare

9 maggio 2009

Qualcuno di voi non conosce ancora il Nintendo Wii?… Bè, penso proprio di no; ormai i dati dimostrano chiaramente che questa console casalinga ha preso letteralmente il volo nelle vendite; è la più venduta di tutte e sta superando qualsiasi altro tipo di console attuale! Leggete le statistiche qui…

Nonostante la flessione nelle vendite di Wii in Giappone da un paio di mesi a questa parte, la console è chiaramente considerata un “must-buy” per i giocatori nipponici, tanto da arrivare a ben 8 milioni di pezzi venduti fino ad oggi.

Come per il Giappone, anche nei mercati occidentali la piattaforma Nintendo è la più venduta tra le console da casa di questa generazione; oltretutto, in Europa e in America settentrionale il Wii continua ad essere nella prima o nelle prime posizioni in classifica.

Articolo completo da AlessandroBasile;

Chiude 3D Realms, ma Duke è salvo

7 maggio 2009

di Valerio Porcu

“Chiude lo storico studio 3D Realms, ma i titoli della serie Duke Nukem sembrano al sicuro.”

3D Realms, storico studio di sviluppo per i giochi 3D, ha chiuso i battenti, a causa di problemi finanziari. Lo studio, fondato nel 1987, è famoso soprattutto per la serie Duke Dukem, e sul cui seguito, Duke Nukem Forever, ha lavorato per un periodo che sembrava infinito.

Se siete amanti del duca, però, non è ancora il momento di perdere le speranze. La versione per console portatili, Duke Nukem Trilogy, è infatti nelle mani di Deep Silver e Apogee, che continuano a lavorare e dovrebbero finire i compiti entro settembre (speriamo). Qui potete vedere il trailer del titolo, che raccoglie tre episodi della serie, adattati per PSP e DS.

Articolo completo da Tom’s Hardware;

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3D Realms chiude i battenti: che futuro per Duke Nukem Forever?

di Rosario

Duke Nukem Forever - immagini dal video

3D Realms, team finora al lavoro su Duke Nukem Forever, ha chiuso i battenti come annunciato da diverse news in giro per la rete e confermato dal webmaster della società Joe Siegler, il quale ha ammesso la veridicità della notizia senza però riportare nessuna altra dichiarazione riguardante soprattutto il futuro del già travagliato nuovo titolo dedicato al Duca, aspettato dal popolo videoludico ormai da anni.

Articolo completo da GamesBlog;

In futuro videogiochi puzzolenti o profumati

29 aprile 2009

di Manolo De Agostini

“Grafica a palla e audio da urlo non vi bastano più? Largo agli odori nei videogiochi!”

La prossima novità che cambierà il modo dei videogiochi non è la tecnologia stereoscopica 3D, oppure l’interazione in stile Wii o con telecamera. La grande novità la porteranno gli odori.

Secondo il professore Bob Stone, della Birmingham University, in futuro non solo giocheremo in maniera più coinvolgente, attraverso un’evoluzione delle prassi consolidate, ma avremo anche l’apporto degli odori, qualcosa che mai abbiamo avuto prima e che in futuro sarà una componente di prima importanza nei videogiochi.

Articolo completo da Tom’s Hardware;