Archivio per la categoria ‘Game & Console’

Vintage: La vera storia di Night Driver

29 October 2008

di Fabio Carletti

Probabilmente molti di voi conosceranno Night Driver, il famoso arcade prodotto da Atari e passato alla storia come il primo gioco di guida con visuale in soggettiva.

In realtà Atari nel 1976 acquisì una piccola compagnia chiamata Micronetics che aveva appena lanciato sul mercato il suo primo gioco: Night Racer.

La Midway aveva già pronto il suo clone, Midnite Driver (poi ribattezzato 280 Zzzap) quando la Atari
presentò la riedizione del gioco Micronetics.

Night Driver fu un grande successo. Basato su una CPU MOS Technology 6502 @ 1Mhz (lo stesso processore dell’Apple I), aveva una risoluzione di 256×256 pixel, ovviamente in bianco e nero.

Articolo completo da OneVintage;

Wii, craccato anche l’ultimo firmware

28 October 2008

Questo articolo non intende incoraggiare in alcun modo la pirateria informatica, l’uso di software “non genuino” privo di licenza o l’attuazione di quanto decritto se infrange in qualsiasi modo le leggi del proprio Stato.

Le tecniche riportate sono divulgate a puro scopo informativo e comunque valgono le indicazioni date nella sezione Disclaimer

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Roma - Due soli giorni e anche l’ultimo aggiornamento al firmware di Wii, contenente un nuovo meccanismo di protezione, è stato abilmente bypassato dagli hacker per mezzo di una nuova versione del software Homebrew Channel.

Ciò consente agli smanettoni di far girare il software homebrew anche sulle Wii più aggiornate.

Wii

Come molti sanno, il software homebrew è costituito da programmi amatoriali che, siccome privi di firma digitale, possono girare esclusivamente sulle console craccate (il crack può essere software, come il Twilight Hack, o hardware, per mezzo di un modchip).

Tra gli homebrew si trovano per lo più programmi “innocui” come emulatori, giochi e media player, ma anche speciali tool, detti loader, utilizzabili per caricare giochi copiati o con un differente codice regionale.

Articolo completo da Punto Informatico;

F.E.A.R. 2: Project Origin in un nuovo trailer

27 October 2008

Project Origin

Monolith Studios ha diffuso un trailer italiano per F.E.A.R. 2: Project Origin, gioco che ha di nuovo cambiato nome dopo che Activision ha deciso di cedere i diritti sul nome F.E.A.R.

F.E.A.R. 2: Project Origin
è uno sparatutto in prima persona con tematiche horror il cui predecessore ha avuto un buon successo sia per quanto riguarda la critica che per le vendite.

Articolo completo da GamesBlog;

L’universo di Guerre Stellari diventa realtà

23 October 2008

di Alfono Maruccia

Roma - World of Warcraft e Blizzard, cominciate a tremare: dopo tanta attesa per la presentazione ufficiale di un videogame massivo online basato sull’universo sci-fi di Star Wars, Lucas Arts e BioWare hanno alzato il sipario su Star Wars: The Old Republic, il nuovo gioco di ruolo in tempo reale esclusivo per piattaforme PC che darà la possibilità a interi squadroni di fan e videogamer di impersonare cavalieri Jedi, doomtrooper, paladini del male e cacciatori di taglie assortiti.

Star Wars

“Sin dalla realizzazione di Knights Of The Old Republic 2 volevamo tornare a quel mondo” spiega il presidente di Lucas Arts, Darrell Rodriguez, durante la conferenza stampa.

La serie KotOR è infatti il punto di partenza per la nuova (ennesima?) avventura videoludica di Guerre Stellari, un gioco di ruolo originariamente sviluppato dai veterani degli RPG computerizzati BioWare, autori di brand di grande e duraturo successo come Baldurs Gate, Neverwinter Nights e Mass Effect.

Articolo completo da Punto Informatico;

Vintage: Hi-Way: “All It Needs Is Wheels”

22 October 2008

di Fabio Carletti

hiway screenshot

Il successo di Gran Track 10 dimostrò ad Atari che i giochi di guida facevano presa sul pubblico e potevano avere un certo mercato.

Numerosi perfezionamenti e sviluppi culminarono nel mastodontico Indy800: sostanzialmente un Gran Track con supporto per otto giocatori contemporaneamente e una sfavillante grafica a colori.

Articolo completo da OneVintage;

SpaceWar, il primo videogioco …

21 October 2008

di Barbara Celli

Spacewar

Nel lontano 1962, vide la luce la prima versione di SpaceWar, considerato il primo videogioco commerciale e, secondo l’autorevole parere di Henry Lowood della Stanford University, uno dei dieci videogame più influenti della storia.

Ritenuto il precursore del noto Asteroids, sviluppato da Atari alla fine degli anni ‘70, SpaceWar fu programmato dall’informatico statunitense Steve Russell (con la collaborazione di Wayne Witanen e Martin Graetz) appositamente per la piattaforma PDP-1.

Articolo completo da OneVintage;

Test: calcola i tuoi tempi di reazione visiva

21 October 2008

reaction-time.jpg

Quant’è veloce la vostra coordinazione occhio mano in termini di millesecondi? Con questo divertente gioco in flash da fare da soli o con gli amici potete rendervi conto di quanto siete allenati.

Basta cliccare il tasto del mouse non appena il puntino rosso diventa verde per cinque volte consecutive e aspettare i risultati.

Buon test!

Articolo tratto da TecnoBlog;

Per la cronaca mi sono attestato su un valor medio di 0.187 secondi, non male per un quasi 40enne :)

Vintage: Lip Stik, la scomoda periferica di gioco

17 October 2008

di Barbara Celli

Periferica Lip Stik

Correva l’anno 1987 quando la filiale U.S. Gold di Access Software si occupò della pubblicazione europea di Echelon, un nuovo videogioco di simulazione spaziale in 3D.

Ma ciò che colpì fin da subito, non fu la fluidità o l’interazione di gioco, né la compatibilità con tutti i più noti PC dell’epoca, come Amiga, Atari e Commodore C64. Il “pacchetto completo”, infatti, includeva uno strambo strumento, chiamato Lip Stik.

Articolo completo da OneVintage;

Vintage: Kee Games/Atari TANK

17 October 2008

di Fabio Carletti

tank2

Fondata da Joe Keenan nel 1973, la Kee Games nasce ufficialmente come competitor di Atari nel mercato dei coin-op.

In realtà, per aggirare gli accordi di esclusiva con i distributori e coprire il mercato, la Kee Games fu sempre una sussidiaria della casa madre Atari.

Dopo aver prodotto dei cloni di PONG e derivati, la Kee Games mise in cantiere un progetto più ambizioso: Tank.

Articolo completo da OneVintage;

Vintage: Console e videogiochi, una storia lunga 30 anni

13 October 2008
Introduzione

Vi proponiamo un articolo un po’ nostalgico, un tuffo nel passato che ci farà riscoprire le console e i videogiochi che hanno accompagnato la nostra infanzia e gli anni dell’adolescenza.

Abbiamo messo insieme una lista quasi completa delle console di maggior successo degli ultimi 30 anni, e dei principali titoli che giravano su di esse.

Torneremo ai tempi di Atari, all’esordio di Microsoft, passando attraverso gli indimenticabili Mega Drive e SuperNES. Riscopriremo anche l’antica rivalità tra SuperMario e Sonic, vale a dire tra Nintendo e Sony.

Non abbiamo messo le ultime console e la Playstation 2, in quanto ancora utilizzate.

TI-99, bello ma senza successo

 

Primo computer a 16 bit della storia, il TI-99 fu lanciato all’inizio degli anni ‘80. La versione 4A, presentata in occasione del CES 1981, costava la bellezza di 525$. Per cercare di attirare le simpatie del pubblico, Texas Instruments pensò bene di ricorrere all’attore americano Bill Cosby per pubblicizzare il prodotto.

Articolo completo da Tom’s Hardware;