Archivio per la categoria ‘Game & Console’

Microsoft: abbiamo vinto la guerra delle console

16 May 2008

di Giacomo Dotta

Secondo Microsoft, storicamente la console che negli USA raggiunge per prima i 10 milioni di unità vendute vince poi la battaglia contro la concorrenza.

E questo traguardo è stato raggiunto dalla Xbox 360, forte peraltro di 12 milioni di utenti Xbox Live.

Comunicato pomposo, solenne, celebrativo.

C’è un obiettivo da festeggiare, c’è un primato da sbandierare. Microsoft si muove con sicurezza sul terreno della Xbox 360 e, nel giorno in cui Sony vola in borsa anche grazie al buon risultato della PlayStation 3, Redmond intende far mangiare polvere al diretto inseguitore autoproclamando la Xbox 360 come la miglior console di terza generazione.

«Microsoft annuncia che la Xbox 360 ha venduto 10 milioni di unità negli Stati Uniti, diventando così la prima console della corrente generazione ad abbattere il limite dei 10 milioni.

La base statunitense contribuisce a vendite globali di oltre 19 milioni, più di ogni altra console [di terza generazione]».

E tali dati non sono semplicemente fini a se stessi: « quest’anno sarà il migliore nella storia dell’industria dei video game […] la storia ci insegna che la prima compagnia a raggiungere vendite per 10 milioni di unità vince la battaglia nella sua generazione.

Siamo posizionati per stabilire un nuovo punto di riferimento per l’industria».

Articolo completo da WebNews;

Ulteriori novità su Star Wars: The Force Unleashed

13 May 2008

Importanti novità emergono dalla manifestazione che si è tenuta a Londra, relativa proprio all’ultima fatica targata LucasArts, che prende il nome di Star Wars: The Force Unleashed. A renderle note è stato il responsabile delle versioni PS3 e Xbox 360 del titolo, Cameron Suey.

Senza troppi giri di parole, Suey ha chiarito alcune questioni molto care a coloro i quali seguono questo gioco sin dalla fase embrionale. Ai microfoni di Videogamer.com non si è risparmiato, dicendo la sua pure riguardo la politica che verrà adottata d’ora in avanti riguardo i titoli che si forgeranno del brand Star Wars.

Articolo completo da GamesBlog;

Finalmente la spada laser … Shardan presenta Wii Light Sword

12 May 2008

Shardan è lieta di presentare il Wii Light Sword, la spada luminescente per la console Nintendo, dal prezzo di circa 21 euro.

L’utilizzo avviene attraverso l’inserimento del Wiimote nel manico della spada. Un apposito tasto illuminerà la lama, proprio come nei film di Star Wars, rendendo il tutto ancora più coinvolgente.

 

Il Wii Light Sword però, non è stato concepito per vivere le avventure “solo” in Star Wars ma, grazie ai tre manici intercambiabili per adattare la spada, è perfetto per diversi giochi di combattimento tra cui No More Heroes. Contenuto della confezione:

  • Spada Laser luminescente
  • Guardamano ‘Star Wars’
  • Guardamano ‘Zelda’
  • Guardamano scimitarra

Articolo completo da Tom’s Hardware;

Mettiamo a punto il nostr pc per giocare al meglio! GameXp

12 May 2008

I giochi di nuova generazione sono dei veri e propri capolavori della grafica.

La fisica, le ambientazioni, il desing dei personaggi si avvicina sempre più al mondo reale.

Per avere tutto ciò spesso abbiamo bisogno di un pc paragonabile a quello della NASA.

Ma comunque possiamo cercare di rendere il nostro pc più “ottimizzato” al fine di reggere meglio i videogames.


GameXp è un software free e anche abbastanza leggero (350Kb) e dall’uso davvero semplice: infatti effettuerà una scansione delle impostazioni di Windows cercando i parametri da migliorare e cercando di eliminare le applicazioni superflue all’avvio che risiedono in background.

Cosi facendo renderà il pc più “leggero” per far scorrere meglio i giochi.

Articolo completo da Acid34;

Id Software annuncia lo sviluppo di DooM 4

9 May 2008

Doom

Sorprendendo un po’ tutti, id Software ha annunciato l’inizio dei lavori su DooM 4, quarto capitolo della serie di FPS demoniaci, che hanno fatto la storia dei videogiochi. Per l’occasione, Id ha comunicato che sta aumentando le sue fila, in modo da poter lavorare con costanza e profitto al videogioco.

“DooM è parte del dna di id Software e richiede i più grandi talenti e le menti più brillanti dell’industria per portare a compimento la prossima avventura del nostro portabandiera”, ha dichiarato Todd Hollenshead, amministratore delegato della software house.

“È importante per id Software avere le migliori menti creative in casa per sviluppare giochi che siano in grado di incontrare il consueto standard dei nostri titoli”.

Articolo completo da Tom’s Hardware;

  • Articolo correlato da GamesBlog - iD Software inizia lo sviluppo di Doom 4;
  • Articolo correlato da Punto Informatico - Doom avrà un nuovo sequel;

Volante Logitech G25: la recensione

9 May 2008

Logitech G25

I giochi di guida sono tornati prepotentemente alla ribalta in questi ultimi tempi, soprattutto al grande successo di Gran Turismo 5 Prologue.

Cogliamo dunque l’occasione per recensire quello che è universalmente riconosciuto come il miglior volante esistente sul mercato: Logitech G25 Force Feedback Racing Wheel, per gli amici “G25″.

Articolo completo da GamesBlog;

Call of Duty 5 su sei piattaforme

9 May 2008

Activision ha presentato i risultati finanziari dell’anno fiscale 2008, riportando un profitto netto di 2,9 miliardi di dollari, un incremento di circa il 92% rispetto all’anno precedente.

L’ottimo andamento del publisher è figlio delle vendite molto soddisfacenti di Call of Duty 4: Modern Warfare, titolo che ha letteralmente sbancato.

Per l’anno fiscale 2009, che si concluderà il 31 marzo del prossimo anno, Activision ha intenzione di presentare un nuovo capitolo della serie Cod, Call of Duty 5 (titolo di fantasia, non ufficiale).

“Sarà commercializzato per le quattro piattaforme su cui abbiamo già lavorato nell’anno 2008″, quindi Xbox 360, Playstation 3, PC e Nintendo DS.

“Lo presenteremo anche per Playstation 2 e Wii“, ha aggiunto l’amministratore delegato Mike Griffith. 

Articolo completo da Tom’s Hardware;

Zalman Trimon, monitor LCD stereoscopico 3D

9 May 2008
I videogiochi sono sempre gli stessi, e ormai sono anni che non vediamo una vera evoluzione. Qualcuno starà pensando che viviamo su Marte, e qualcuno si starà chiedendo perché facciamo un’affermazione del genere: proviamo a fare un po’ di luce.

Le schede grafiche sono sempre più potenti; i monitor, che hanno subito un crollo verticale dei prezzi, sono sempre più grandi, e le risoluzioni video sempre più elevate. 

Milioni di colori e di pixel, e videogiochi dalla grafica sempre più fotorealistica sono parte integrante della vita dei videogiocatori, ma c’è ancora un difetto che permane: le immagini sono piatte.

Certo, l’epoca dei giochi con grafica 2D appartiene al passato, e ora tutti i giochi sono sviluppati con grafica tridimensionale; tuttavia, ineluttabilmente, tutta questa grafica tridimensionale finisce con lo “spiaccicarsi” contro la superficie piatta del monitor.

 

Articolo completo da Tom’s Hardware;

Articolo correlato sul Blog - Presto LCD 3D sugli scaffali;

Grand Theft Auto IV: la mappa in stile Google Earth

5 May 2008


Gioiscano i più accaniti fan di Grand Theft Auto IV: Grand Theft Auto Hood, sito affiliato di IGN, ha ben pensato di ricreare la mappa virtuale di Liberty City con il motore di Google Earth.

Proprio come nel software originale è possibile zoomare, controllare le strade e attivare vari indicatori per trovare facilmente punti d’interesse, veicoli, armi e via dicendo.

Articolo completo da GamesBlog;

Articolo correlato nel Blog;

Altra fonte da TecnoBlog - Scarica tutte le mappe di GTA IV (GTA4)

Ghostbuster: The Videogame - tante novità

29 April 2008

Lo sviluppatore Terminal Reality ha fornito nuove informazioni su Ghostbusters: The Videogame. Il titolo, atteso ad Ottobre su PS3, 360, Wii, Ps2, PC e DS, vanterà contenuti esclusivi per ciascuna versione, mentre per le sole Ps3 e 360 sono previsti successivi contenuti aggiuntivi.

Sembra inoltre, stando a quanto dichiarato dal Produttore Esecutivo Brendan Goss, che il motore di gioco “Infernal Engine” vanterà alcune soluzioni esclusive su PS3 - ad esempio il displacement mapping utilizzato per il terreno - sebbene e due console di Microsoft e Sony avranno lo stesso aspetto finale.

Tra le altre buone notizie, spicca una grande partecipazione del cast originale del film: Dan Aykroyd, Bill Murray e Harold Ramis (Ray,Venkman ed Egon nella pellicola) hanno prestato voce e coadiuvato la fase di sceneggiatura del gioco, mentre la colonna sonora è quella originale di Ray Parker Jr. completamente remixata.

Articolo completo da GamesBlog;