Zalman Trimon, monitor LCD stereoscopico 3D

9 May 2008, scritto da Franco

I videogiochi sono sempre gli stessi, e ormai sono anni che non vediamo una vera evoluzione. Qualcuno starà pensando che viviamo su Marte, e qualcuno si starà chiedendo perché facciamo un’affermazione del genere: proviamo a fare un po’ di luce.

Le schede grafiche sono sempre più potenti; i monitor, che hanno subito un crollo verticale dei prezzi, sono sempre più grandi, e le risoluzioni video sempre più elevate. 

Milioni di colori e di pixel, e videogiochi dalla grafica sempre più fotorealistica sono parte integrante della vita dei videogiocatori, ma c’è ancora un difetto che permane: le immagini sono piatte.

Certo, l’epoca dei giochi con grafica 2D appartiene al passato, e ora tutti i giochi sono sviluppati con grafica tridimensionale; tuttavia, ineluttabilmente, tutta questa grafica tridimensionale finisce con lo “spiaccicarsi” contro la superficie piatta del monitor.

 

Articolo completo da Tom’s Hardware;

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