Corso: pratica di ritocco fotografico, migliorare la pelle

9 April 2008, scritto da Franco

Il ritocco fotografico è affascinante e divertente e per noi maschietti spesso i soggetti non sono neanche male … 

Partiamo da lei …

Supponiamo di voler “migliorare” la qualità di luminosità della pelle ed eliminare eventuali “imperfezioni”.

Passo 1
Come prima cosa utilizziamo il tool Healing Brush (il mio Photoshop è in inglese comunque è il secondo tool del cerotto). Scegliamo una fonte (tasto ALT) da cui prendere la pelle più bella e poi duplichiamola nei punti dove vediamo alcune macchie. Photoshop farà un gran lavoro da solo. Usate una dimensione di contenuto e Hardness 0%. Piccoli passi per grandi risultati 

Passo 2
Una volta sistemata la pelle e tolti tutti i nei, brufolini e macchiette duplichiamo il livello ed applichiamo il filtro Filter > Noise > Dust & Scratches (il terzo, in italiano, sotto Filtri >> Disturbo). Come impostazione usiamo pixels 5 e thereshold 0%.

Passo 3
Togliamo i segni netti creati dal passaggio precedente con Filter > Blur > Gaussion Blur come radius scegliamo 2.

Passo 4
Per evitare che la nuova pelle che stiamo costruendo sembri proprio di plastica aggiungiamo un po’ di disturbo Filter > Noise > Add Noise come percentuale usiamo uno 0,7%.

Passo 5
La nostra nuova pelle è oramai pronta. Aggiungiamo una maschera di livello e riempiamola di nero … lo so l’immagine è sparita … non preoccupatevi.

Passo 6
Ora la parte forse più delicata. Impostiamo un pennello con dimensioni 27px e hardness 0% e colore bianco. Siamo ancora sulla maschera vero? Cominciamo a scoprire la pelle stando attenti ad evitare capelli, occhi, bocca e tutto il resto … lei è bella, lo so, ma non distraetevi 

Se doveste sbagliare potete impostare il pennello con colore nero e ricoprire nuovamente le zone dove avete commesso errori.

Passo 7
La pelle è lievemente troppo abbronzata creiamo un nuovo livello di Saturazione Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation nel campo Hue aggiungiamo un +6.

Passo 8
Per ottenere una colorazione un po’ più realistica aggiungiamo un filtro fotografico Layer > New Adjustment Layer > Photo Filter scegliete un filtro Sepia al 50%.

Passo 9
Se vogliamo possiamo aggiungere un tocco anche agli occhi facciamo una selezione circolare intorno agli occhi e riempiamola di un bel verde. Impostiamo il metodo di fusione su Overlay (Sovrapponi … ?) e se siamo soddisfatti diamo un’opacità al 30%. Per eliminare la parte di cerchio verde in eccesso usiamo una maschera di livello e cancelliamo con un pennello di colore nero

Passo 10, ed abbiamo finito.
C’è bisogno di definire un pochino i contorni che risultano forse un po’ finti. Duplichiamo il livello originale, quello modificato con il cerotto al passo 1, impostiamolo su Overlay ed aggiungiamo Filter > Other > High Pass con 23.2 pixel; diamo un 30% di opacità al livello.

Il gioco è fatto … come è andata?

regalino … vi lascio la sorgente

Articolo completo da YouOn;

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